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2026.10.22 蛋仔世界编辑器更新公告
一、编辑器功能更新
1、地图数量限制更新
签约作者的地图草稿箱数量上限现已提高至1500个,可发布地图数量上限提高至500个。期待工匠们创作出更多优质的地图内容。
2、组件功能更新
- 现已新增【动态点光源】、【动态聚光灯】、【动态矩形光源】三种动态光源组件,光照更真实,可驱散雾效并投射阴影。
- 使用动态光源组件时,需先在【Lighting光照服务】-【多光源】面板中开启【多光源模式】,【光照网格尺寸】等属性可在此处调节。
- 使用动态矩形光源时,还需开启【矩形光源】开关。场景中没有动态矩形光源时,建议保持关闭。
- 【特效组件】更新
- 选中场景中的特效组件时,特效内的粒子现已支持显示描边。
- 保存自定义特效时现已支持暂存为草稿,处于草稿状态的自定义特效可在资源文件管理器中查看。
3、【界面编辑】功能更新
- 现已新增【滑条】控件。
- 现已新增一批与盲盒、手册相关的图片资源。
- 现已优化节点控件属性的排序和分类,属性查找更便捷。
4、【皮肤】功能更新
上传专属皮肤时现已支持指定皮肤所属槽位。
5、其他更新与优化
云存档的自动存档逻辑现已优化:自动存档将按自定义份数保留地图版本。
二、编辑器Bug修复
- 现已修复将表格导出为 Lua 文件时失败的问题。
- 现已修复删除 Lighting 天空子服务后,天空效果未恢复的问题。
三、编辑器API变更记录
本周编辑器API更新详情参见Game API更新日志
