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EggyUnit

蛋形生物。通过 World:CreateUnit("EggyUnit", {...}) 创建,字段属性可直接读写。

概览

EggyUnit 是场景中的蛋形生物角色,可由玩家操控,也可作为怪物或 NPC。它提供空间变换、网络所有权、控制器以及蛋形外观和运行时自定义外观的接入能力。

继承自 SpaceUnit;可通过 World:CreateUnit("EggyUnit", ...) 创建;返回单位数组

属性

名称类型默认值说明
UseCustomAppearanceBool-表示 EggyUnit 是否启用自定义外观的布尔属性,用于控制是否使用 CustomAppearanceId 指定的外观。
CustomAppearanceIdString-表示 EggyUnit 自定义外观 ID 的字符串属性,用于指定单位为 EggyUnit 时使用的自定义外观资源标识。