主题
EggyUnit
蛋形生物。通过 World:CreateUnit("EggyUnit", {...}) 创建,字段属性可直接读写。
概览
EggyUnit 是场景中的蛋形生物角色,可由玩家操控,也可作为怪物或 NPC。它提供空间变换、网络所有权、控制器以及蛋形外观和运行时自定义外观的接入能力。
继承自
SpaceUnit;可通过World:CreateUnit("EggyUnit", ...)创建;返回单位数组
属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
UseCustomAppearance | Bool | - | 表示 EggyUnit 是否启用自定义外观的布尔属性,用于控制是否使用 CustomAppearanceId 指定的外观。 |
CustomAppearanceId | String | - | 表示 EggyUnit 自定义外观 ID 的字符串属性,用于指定单位为 EggyUnit 时使用的自定义外观资源标识。 |
