主题
Animation
Animation 用于封装动画资源的标识信息,将动画名称与资源 URI 绑定在一起。它作为动画数据的轻量载体,供 Animator 加载动画时使用。
概览
Animation 用于封装动画资源的标识信息,将动画名称与资源 URI 绑定在一起。它作为动画数据的轻量载体,供 Animator 加载动画时使用。
可通过
Animation.New(Name, AnimationId)构造
代码示例
创建动画引用
lua
-- @runtime client
local animation = Animation.New('示例动画', 'official://animation/100001')
print('动画名称:', animation.Name)
print('动画 ID:', animation.AnimationId)属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
Name | String | - | 动画的显示名称,通常为解析后的简短名称。 |
AnimationId | String | - | 动画资源的唯一标识符,采用 资源 URI 格式。 |
