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SimpleSpotShadowLight

穿透锥形阴影源。通过 World:CreateUnit("SimpleSpotShadowLight", {...}) 创建,字段属性可直接读写。

概览

SimpleSpotShadowLight 是暗调锥形自发光体,用于低亮度方向性装饰,不会照亮周围物体。

继承自 SimpleLight;可通过 World:CreateUnit("SimpleSpotShadowLight", ...) 创建;返回单位数组

属性

名称类型默认值说明
ColorColor-阴影源颜色。
InnerAngleFactorFloat-阴影锥内角占比因子。取值范围 [0.0, 1.0]。
TransparencyFloat-光源模型的透明度,值越小越透明(阴影越暗)。取值范围 [0.0, 1.0]。