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SimpleAreaShadowLight

穿透面阴影源。通过 World:CreateUnit("SimpleAreaShadowLight", {...}) 创建,字段属性可直接读写。

概览

SimpleAreaShadowLight 是暗调矩形自发光体,用较深颜色呈现面状装饰光效,不会向周围物体投射真实照明。

继承自 SimpleLight;可通过 World:CreateUnit("SimpleAreaShadowLight", ...) 创建;返回单位数组

属性

名称类型默认值说明
ColorColor-阴影源颜色。
SizeVector2-阴影源面的尺寸。
TransparencyFloat-光源模型的透明度,值越小越透明(阴影越暗)。取值范围 [0.0, 1.0]。