主题
LensRainEffect
镜头雨水效果,用于在游戏画面上叠加一层雨痕与雨点的视觉特效。通过中心清晰区半径控制画面中央无雨区域的大小,雨痕组与雨点组的各项参数则分别调节雨丝滑落和雨点滴落的形态与强度。
概览
镜头雨水效果,用于在游戏画面上叠加一层雨痕与雨点的视觉特效。通过中心清晰区半径控制画面中央无雨区域的大小,雨痕组与雨点组的各项参数则分别调节雨丝滑落和雨点滴落的形态与强度。
继承自
BasePostEffect;可通过World:CreateUnit("LensRainEffect", ...)创建;返回单个单位
属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
CenterClearRadius | Float | 0.0 | 中心清晰区半径属性,用于控制镜头雨效果中画面中心保持清晰(无雨)区域的半径大小。 |
StreakSpeed | Float | 1.5 | 雨痕滑落速度属性,用于控制镜头雨效果中雨痕在镜头表面滑落的快慢。 |
StreakDensity | Float | 1.0 | 雨痕密度属性,用于控制镜头雨效果中雨痕(雨丝)的密集程度。 |
StreakStrength | Float | 3.0 | 雨痕强度属性,用于控制镜头雨效果中雨痕的视觉强度。 |
DropletSpeed | Float | 1.0 | 雨点速度属性,用于控制镜头雨效果中雨点的下落速度。 |
DropletDensity | Float | 1.0 | 雨点密度属性,用于控制镜头雨效果中雨点的密集程度。 |
DropletStrength | Float | 1.0 | 雨点强度属性,用于控制镜头雨效果中雨点的视觉强度。 |
DropletRotationRandomness | Float | 1.0 | 雨点旋转随机度属性,用于控制镜头雨效果中雨点旋转的随机变化程度。 |
