主题
资源包
资源包是一个包含多种类型文件、由其他开发者分享的游戏资产集合。
入口
点击文件管理器界面底部的【资源包管理】中可以进入资源包管理器界面。

资源包的创建与导出
进入资源包管理器后,选择【导出资源包】。

在已上传的自定义文件中,选择需要加入资源包的文件,支持多选多个类型的资源。

在右侧更改资源包的名称和类型,用于标识资源包的用途。

保存资源包后,可以继续配置和修改资源包的内容和信息。确认导出后,即可导出可分享的资源包。
资源包分享
如果你是资源包制作方,可以在【导出资源包】里选中之前导出的资源包,点击右下角的详情符号,进入资源包管理界面,再点击右下角导入左侧的省略号。
| 操作 | 说明 |
|---|---|
| 复制分享码 | 获得该资源包的分享码,分享给其他玩家使用 |
| 复制并导出 | 复制该资源包的配置创建一个新的资源包项目;由于资源包不能直接修改,可使用这个方法重新创建并在原基础上修改 |
| 删除 | 永久删除该资源包 |

分享码使用规则
- 一个分享码的使用时长为 24h。
- 一个分享码最多可以被使用 5 次。
- 已获得资源包的玩家无法重复获得相同的分享资源包。
资源包导入
如果你是资源包使用方,在资源包管理器中点击左侧【获取的资源包】,选择【输入分享码】,通过对应的分享码获得其他开发者分享的资源包。
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 仅保存 | 资源包将被收录在【获取的资源包】中,一个账号最多可同时拥有 200 个资源包,获取的资源包可以删除 |
| 保存并导入 | 导入的资源包将可以在文件管理中作为已导入资源使用;导入资源跟随草稿,不可被删除 |

