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PresetSky
预置天空单元,内置多套打磨好的成套天空球外观,通过 Template 属性从 PresetSkyTemplate 枚举中选择一个模板,即可一键切换星空、极光、深海等整幅天空氛围,无需手动调参。SkyboxTexture 属性提供当前背景贴图...
概览
预置天空单元,内置多套打磨好的成套天空球外观,通过 Template 属性从 PresetSkyTemplate 枚举中选择一个模板,即可一键切换星空、极光、深海等整幅天空氛围,无需手动调参。SkyboxTexture 属性提供当前背景贴图的读取入口,配合单元自身的挂接与销毁能力,适合快速为场景搭建风格统一的天空背景。
继承自
BaseSky;可通过World:CreateUnit("PresetSky", ...)创建;返回单个单位
属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
Template | PresetSkyTemplate | Enums.PresetSkyTemplate.DreamGalaxy | 预设天空的模板样式,决定天空的视觉效果。 |
SkyboxTexture | String | official://dds/19 | PresetSky 的“背景贴图”属性,用于指定预设天空所使用的天空背景纹理资源,以字符串形式保存资源标识。 |
