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HingeConstraint ​

HingeConstraint 描述两个已绑定 Attachment 之间绕共享轴旋转的铰链约束。

概览 ​

HingeConstraint 描述两个已绑定 Attachment 之间绕共享轴旋转的铰链约束。

继承自 Unit;可通过 World:CreateUnit("HingeConstraint", ...) 创建;返回单个单位

属性 ​

名称类型默认值说明
EnabledBooltrue是否启用铰链约束。
Attachment0Attachment-铰链约束的第一个连接附件,用于指定约束在世界中的一端锚点。通过该属性可获取或设置作为约束连接点之一的 Attachment 实例。
Attachment1Attachment-铰链约束的第二个连接附件,用于指定约束在世界中的另一端点。通过该属性可获取或设置作为约束连接点之一的 Attachment 实例。
ActuatorTypeIntEnums.ActuatorType.None铰链约束的驱动类型,决定约束如何施加力或运动。
AngularVelocityFloat0.0HingeConstraint 的 AngularVelocity 属性,类型为 Float,表示 Motor 驱动模式下的目标角速度,单位为弧度每秒(rad/s),默认值为 0.0。该属性可读可写。
MotorMaxTorqueFloat0.0HingeConstraint 的 MotorMaxTorque 属性,类型为 Float,表示 Motor 驱动模式下可输出的最大扭矩,默认值为 0.0。该属性可读可写。
MotorMaxAccelerationFloat500000.0Motor 模式下允许的最大角加速度,单位为 rad/s²。
TargetAngleFloat0.0HingeConstraint 的 TargetAngle 属性,类型为 Float,表示 Servo 模式下的目标角度,单位为度,默认值为 0.0。该属性可读可写。
AngularSpeedFloat0.0Servo 模式下用于趋近 TargetAngle 的角速度,单位为 rad/s。
ServoMaxTorqueFloat0.0HingeConstraint 的 ServoMaxTorque 属性,类型为 Float,表示 Servo 模式下的最大扭矩,默认值为 0.0。该属性可读可写。
AngularResponsivenessFloat0.0Servo 模式下追踪 TargetAngle 时的响应灵敏度。
LimitsEnabledBoolfalse是否启用角度限制。
LowerAngleFloat-45.0角度限制的最小角度,单位度。
UpperAngleFloat45.0角度限制的最大角度,单位度。
RestitutionFloat0.0约束在达到角度限制时的弹性,取值范围 0 到 1。
RadiusFloat0.5约束在编辑器中的可视化半径。