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HumanMeshColor

概览

字段
KindEnum · 枚举 Enum
Realmcommon
  • Inherit: String
  • 继承链: String → HumanMeshColor

HumanMeshColor 枚举标识人形模型或蒙皮的染色区域,公开成员 COLOR1 至 COLOR4 分别对应四个材质染色槽。

适用场景

调用 HumanUnit:SetMeshColor 或 SetModelColor 时,用该枚举选择要修改的染色区域。

使用要点

通过 Enums.HumanMeshColor.COLOR1 等成员传入 colorKey 参数,并使用 Color.New(...) 构造 color 参数。

注意事项

SetMeshColor/SetModelColor 的 color 参数类型是 Color,不是 Color3;枚举成员必须通过 Enums.HumanMeshColor 前缀引用。

枚举值

名称说明
COLOR1区域1
COLOR2区域2
COLOR3区域3
COLOR4区域4