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BackpackItem

物品基类。需先通过 PrefabService:CreatePrefab("BackpackItem") 创建预设,再通过 World:CreateAsset(预设ID) 创建单位,字段属性可直接读写。

概览

BackpackItem 是可放入背包的物品基类,提供 Icon 等背包展示所需的基础属性。Tool 等具体物品类型继承自它。

继承自 Unit;需通过预设资产与 World:CreateAsset(...) 创建,不能使用 BackpackItem.New()

属性

名称类型默认值说明
IconString-表示背包物品展示图标的资源标识,数据类型为字符串。它决定该物品在背包界面上所显示的代表性图片。