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Rect ​

Rect 表示二维平面上的轴对齐矩形区域,由最小角点和最大角点定义边界,并提供 Width、Height 读取区域尺寸。

概览 ​

Rect 表示二维平面上的轴对齐矩形区域,由最小角点和最大角点定义边界,并提供 Width、Height 读取区域尺寸。

可通过 Rect.New(minX, minY, maxX, maxY) 构造

代码示例 ​

构造矩形并读取边界

lua
-- @runtime client
local rect = Rect.New(10, 20, 100, 80)
print('Min:', rect.Min, 'Max:', rect.Max)
print('Width:', rect.Width, 'Height:', rect.Height)

属性 ​

名称类型默认值说明
MinVector2-矩形的左上角坐标,类型为 Vector2。(只读)
MaxVector2-矩形的右下角坐标,类型为 Vector2。(只读)
WidthFloat-矩形的宽度,即右下角 X 坐标与左上角 X 坐标的差值。(只读)
HeightFloat-矩形的高度,即右下角 Y 坐标与左上角 Y 坐标的差值。(只读)