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Rect
Rect 表示二维平面上的轴对齐矩形区域,由最小角点和最大角点定义边界,并提供 Width、Height 读取区域尺寸。
概览
Rect 表示二维平面上的轴对齐矩形区域,由最小角点和最大角点定义边界,并提供 Width、Height 读取区域尺寸。
可通过
Rect.New(minX, minY, maxX, maxY)构造
代码示例
构造矩形并读取边界
lua
-- @runtime client
local rect = Rect.New(10, 20, 100, 80)
print('Min:', rect.Min, 'Max:', rect.Max)
print('Width:', rect.Width, 'Height:', rect.Height)属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
Min | Vector2 | - | 矩形的左上角坐标,类型为 Vector2。(只读) |
Max | Vector2 | - | 矩形的右下角坐标,类型为 Vector2。(只读) |
Width | Float | - | 矩形的宽度,即右下角 X 坐标与左上角 X 坐标的差值。(只读) |
Height | Float | - | 矩形的高度,即右下角 Y 坐标与左上角 Y 坐标的差值。(只读) |
