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ComicEffect ​

漫画效果是一种场景后期处理滤镜,可将画面渲染为漫画风格。它通过亮部、暗部和天空颜色的着色控制,配合色阶层级量化、描边宽度与强度以及网点强度参数,模拟漫画的色块、勾线和半调网点质感。

概览 ​

漫画效果是一种场景后期处理滤镜,可将画面渲染为漫画风格。它通过亮部、暗部和天空颜色的着色控制,配合色阶层级量化、描边宽度与强度以及网点强度参数,模拟漫画的色块、勾线和半调网点质感。

继承自 BasePostEffect;可通过 World:CreateUnit("ComicEffect", ...) 创建;返回单个单位

属性 ​

名称类型默认值说明
HighlightsColorColorColor.New(187, 255, 190, 255)漫画后处理效果中亮部区域使用的颜色。
ShadowsColorColorColor.New(255, 108, 238, 255)漫画后处理效果中暗部区域使用的颜色。
SkyColorColorColor.New(155, 227, 255, 255)漫画后处理效果中天空区域使用的颜色。
ColorLevelsInt4漫画后处理效果中的色阶层级数量,用于控制画面色阶量化的细致程度。
OutlineStrengthFloat1.0漫画后处理效果中描边的强度,用于控制描边效果的强弱。
OutlineColorColorColor.New(236, 0, 255, 255)漫画后处理效果中描边的颜色。
OutlineWidthInt1漫画后处理效果中描边的宽度,用于控制轮廓线的粗细。
HalftoneStrengthFloat1.0漫画后处理效果中网点纹理的强度,用于控制网点效果的明显程度。