主题
ComicEffect
漫画效果是一种场景后期处理滤镜,可将画面渲染为漫画风格。它通过亮部、暗部和天空颜色的着色控制,配合色阶层级量化、描边宽度与强度以及网点强度参数,模拟漫画的色块、勾线和半调网点质感。
概览
漫画效果是一种场景后期处理滤镜,可将画面渲染为漫画风格。它通过亮部、暗部和天空颜色的着色控制,配合色阶层级量化、描边宽度与强度以及网点强度参数,模拟漫画的色块、勾线和半调网点质感。
继承自
BasePostEffect;可通过World:CreateUnit("ComicEffect", ...)创建;返回单个单位
属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
HighlightsColor | Color | Color.New(187, 255, 190, 255) | 漫画后处理效果中亮部区域使用的颜色。 |
ShadowsColor | Color | Color.New(255, 108, 238, 255) | 漫画后处理效果中暗部区域使用的颜色。 |
SkyColor | Color | Color.New(155, 227, 255, 255) | 漫画后处理效果中天空区域使用的颜色。 |
ColorLevels | Int | 4 | 漫画后处理效果中的色阶层级数量,用于控制画面色阶量化的细致程度。 |
OutlineStrength | Float | 1.0 | 漫画后处理效果中描边的强度,用于控制描边效果的强弱。 |
OutlineColor | Color | Color.New(236, 0, 255, 255) | 漫画后处理效果中描边的颜色。 |
OutlineWidth | Int | 1 | 漫画后处理效果中描边的宽度,用于控制轮廓线的粗细。 |
HalftoneStrength | Float | 1.0 | 漫画后处理效果中网点纹理的强度,用于控制网点效果的明显程度。 |
