主题
SkeletalSocketType
概览
| 字段 | 值 |
|---|---|
| Kind | Enum · 枚举 Enum |
| Realm | common |
- Inherit:
String - 继承链:
String→ SkeletalSocketType
SkeletalSocketType 枚举定义蛋仔外观挂接可用的标准骨骼挂点,如 Head、Spine、LHand、RHand 等。
适用场景
在给蛋仔角色挂接外观件时,将该枚举传给 EggyAppearance:BindAppearance 的 socket 参数,指定外观件绑定到头部、身体或手脚等位置。
使用要点
通过 EggyUnit.EggyAppearance 获取外观组件,然后调用 EggyAppearance:BindAppearance(appearanceId, Enums.SkeletalSocketType.Head, offset, rot, scale)。
注意事项
枚举值必须通过 Enums.SkeletalSocketType 命名空间访问。场景 UI 或特效绑定接口若签名要求字符串挂点名,应按对应接口文档传入字符串。
枚举值
| 名称 | 说明 |
|---|---|
Head | 头部 |
Spine | 身体 |
Origin | 底面中心 |
LWeapon | 左手武器 |
RWeapon | 右手武器 |
LFoot | 左脚 |
RFoot | 右脚 |
LHand | 左手 |
RHand | 右手 |
LForearm | 左臂 |
RForearm | 右臂 |
