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SimpleAreaLight

穿透面光源。通过 World:CreateUnit("SimpleAreaLight", {...}) 创建,字段属性可直接读写。

概览

SimpleAreaLight 是矩形平面形态的装饰性自发光体;它自身呈现亮色,但不会作为真实光源照亮周围物体。

继承自 SimpleLight;可通过 World:CreateUnit("SimpleAreaLight", ...) 创建;返回单位数组

属性

名称类型默认值说明
BrightnessFloat-SimpleAreaLight 的亮度属性,使用 Float 类型数值表示该面光源的发光强度。
ColorColor-SimpleAreaLight 的颜色属性,决定该面光源发出的基础颜色。
SizeVector2-SimpleAreaLight 的尺寸属性,使用 Vector2 值描述面光源在平面上的宽高尺寸。
LightPatternString-SimpleAreaLight 的照射图案属性,以 String 值指定面光源采用的照射图案。