主题
SimpleAreaLight
SimpleAreaLight 是矩形平面形态的装饰性自发光体;它自身呈现亮色,但不会作为真实光源照亮周围物体。
概览
SimpleAreaLight 是矩形平面形态的装饰性自发光体;它自身呈现亮色,但不会作为真实光源照亮周围物体。
继承自
SimpleLight;可通过World:CreateUnit("SimpleAreaLight", ...)创建;返回单个单位
属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
Brightness | Float | 1.0 | 矩形自发光面的亮度参数,用于调整自身发光外观;不表示一定会照亮周围物体。 |
Color | Color | Color.New(255, 255, 255, 255) | 矩形自发光面自身显示的颜色;不表示它会照亮周围物体。 |
Size | Vector2 | [1.0, 1.0] | 矩形自发光面的宽和高,用于调整面板外观尺寸。 |
LightPattern | String | official://skin/50606_0 | 矩形自发光面的图案资源标识,用于切换 Default、Grille、StainedGlass、Mottled 或 WaterRipple 外观。 |
