主题
SimpleAreaLight
穿透面光源。通过 World:CreateUnit("SimpleAreaLight", {...}) 创建,字段属性可直接读写。
概览
SimpleAreaLight 是矩形平面形态的装饰性自发光体;它自身呈现亮色,但不会作为真实光源照亮周围物体。
继承自
SimpleLight;可通过World:CreateUnit("SimpleAreaLight", ...)创建;返回单位数组
属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
Brightness | Float | - | SimpleAreaLight 的亮度属性,使用 Float 类型数值表示该面光源的发光强度。 |
Color | Color | - | SimpleAreaLight 的颜色属性,决定该面光源发出的基础颜色。 |
Size | Vector2 | - | SimpleAreaLight 的尺寸属性,使用 Vector2 值描述面光源在平面上的宽高尺寸。 |
LightPattern | String | - | SimpleAreaLight 的照射图案属性,以 String 值指定面光源采用的照射图案。 |
