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SimpleAreaLight ​

SimpleAreaLight 是矩形平面形态的装饰性自发光体;它自身呈现亮色,但不会作为真实光源照亮周围物体。

概览 ​

SimpleAreaLight 是矩形平面形态的装饰性自发光体;它自身呈现亮色,但不会作为真实光源照亮周围物体。

继承自 SimpleLight;可通过 World:CreateUnit("SimpleAreaLight", ...) 创建;返回单个单位

属性 ​

名称类型默认值说明
BrightnessFloat1.0矩形自发光面的亮度参数,用于调整自身发光外观;不表示一定会照亮周围物体。
ColorColorColor.New(255, 255, 255, 255)矩形自发光面自身显示的颜色;不表示它会照亮周围物体。
SizeVector2[1.0, 1.0]矩形自发光面的宽和高,用于调整面板外观尺寸。
LightPatternStringofficial://skin/50606_0矩形自发光面的图案资源标识,用于切换 Default、Grille、StainedGlass、Mottled 或 WaterRipple 外观。