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WaypointMotorUnit ​

路径点运动器,用于驱动已在编辑器或预配置实例中设置好路线的对象沿路径运动。

概览 ​

路径点运动器,用于驱动已在编辑器或预配置实例中设置好路线的对象沿路径运动。

继承自 BaseMotorUnit;可通过 World:CreateUnit("WaypointMotorUnit", ...) 创建;返回单个单位

属性 ​

名称类型默认值说明
PathPointsArray[]编辑器维护的路径点列表;当前公开 Meta 未提供稳定的 Lua 元素结构,脚本应将其视为只读配置结果,不要依赖内部字段。