主题
路径点运动器,用于驱动已在编辑器或预配置实例中设置好路线的对象沿路径运动。
继承自 BaseMotorUnit;可通过 World:CreateUnit("WaypointMotorUnit", ...) 创建;返回单个单位
BaseMotorUnit
World:CreateUnit("WaypointMotorUnit", ...)
PathPoints
Array
[]