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BodyType
BodyType 枚举定义物理刚体的运动行为:None 不参与物理模拟,Static 为固定碰撞体,Kinematic 由脚本驱动位置,Dynamic 完全由物理引擎模拟。
概览
BodyType 枚举定义物理刚体的运动行为:None 不参与物理模拟,Static 为固定碰撞体,Kinematic 由脚本驱动位置,Dynamic 完全由物理引擎模拟。
继承自
Int;枚举类型
枚举值
| 值 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
0 | None | 无物理刚体行为,常用于仅渲染或不参与物理模拟的对象。 |
1 | Static | 静态刚体,适合作为地面、墙体等固定碰撞物。 |
2 | Kinematic | 运动学刚体,由脚本或运动器驱动位置,可参与碰撞但不由力推动。 |
4 | Dynamic | 动态刚体,由物理引擎模拟,可受重力、碰撞和外力影响。 |
