主题
ReplicatedFirst
概览
| 字段 | 值 |
|---|---|
| Kind | Service · 服务 Service |
| Realm | common |
继承关系
- Unit(4 属性 / 25 函数 / 6 事件)
- [ReplicatedFirst]
> Service 继承 Unit 仅表示运行时类型关系;作者可用 API 以当前 Service 页面显式列出的成员为准,不自动包含 Unit 的创建、层级或销毁能力。
ReplicatedFirst 是优先复制服务容器,其子单位会在客户端加入时优先复制,适合放置加载初期需要访问的关键资源。
适用场景
客户端启动早期需要读取加载界面脚本或初始化配置时,从 ReplicatedFirst 容器访问预先放置的子单位。
使用要点
通过 game:GetService("ReplicatedFirst") 获取容器,再使用公开的 Unit 层级查询能力读取已复制的子单位。
注意事项
当前公开契约只声明子单位优先复制语义,未声明加载完成事件或阻断式加载控制;不要自行类比外部引擎的额外 API。
