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RigidConstraint

刚性约束。需先通过 PrefabService:CreatePrefab("RigidConstraint") 创建预设,再通过 World:CreateAsset(预设ID) 创建单位,字段属性可直接读写。

概览

RigidConstraint 描述两个 Attachment 实例之间的刚性连接;当前公开契约可通过 Attachment0/Attachment1 直接引用端点。

继承自 Unit;需通过预设资产与 World:CreateAsset(...) 创建,不能使用 RigidConstraint.New()

属性

名称类型默认值说明
EnabledBool-控制刚性约束(RigidConstraint)是否启用的开关属性,值为 true 时约束启用,值为 false 时约束禁用。
Attachment0IdInt-刚性约束(RigidConstraint)第一端附件 Attachment0 对应的 ID 属性,以整数形式标识刚性约束所连接的第一个附件。
Attachment1IdInt-刚性约束(RigidConstraint)第二端附件 Attachment1 对应的 ID 属性,以整数形式标识刚性约束所连接的第二个附件。