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CameraMode
CameraMode 枚举定义了相机单元的行为模式,用于控制相机如何跟随或观察场景中的目标。通过设置 CameraUnit 的 Mode 属性为不同枚举值,可以切换相机的跟踪方式,例如绑定到角色、自由脚本控制或固定视角。
概览
CameraMode 枚举定义了相机单元的行为模式,用于控制相机如何跟随或观察场景中的目标。通过设置 CameraUnit 的 Mode 属性为不同枚举值,可以切换相机的跟踪方式,例如绑定到角色、自由脚本控制或固定视角。
继承自
Int;枚举类型
枚举值
| 值 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
0 | NONE | 不做任何处理, 常用于定点相机 |
1 | EGGY | 蛋仔跟随模式 |
2 | SCRIPTABLE | 脚本自定义更新行为 |
3 | FOLLOW | 与目标保持一定关系跟随目标, 常用于玩家相机 |
4 | BIND | 绑定在目标上, 常用于模型相机 |
5 | SCREEN_ZONE | 参考屏幕关系跟随目标, 常用于横板游戏 |
6 | ORBIT | 环绕跟随, 常用于静态展示 |
