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FindingPathUnit

寻路路径。需先通过 PrefabService:CreatePrefab("FindingPathUnit") 创建预设,再通过 World:CreateAsset(预设ID) 创建单位,字段属性可直接读写。

概览

寻路路径单元用于按顺序维护一组路径点,公开 Meta 支持添加、删除以及发起路点/数量查询。

继承自 SpaceUnit;需通过预设资产与 World:CreateAsset(...) 创建,不能使用 FindingPathUnit.New()