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SimplePointLight

穿透点光源。通过 World:CreateUnit("SimplePointLight", {...}) 创建,字段属性可直接读写。

概览

SimplePointLight 是球状点形态的装饰性自发光体;它自身呈现亮色,但不会照亮周围物体。

继承自 SimpleLight;可通过 World:CreateUnit("SimplePointLight", ...) 创建;返回单位数组

属性

名称类型默认值说明
ColorColor-设置简单点光源使用的颜色。
BrightnessFloat-设置简单点光源的亮度。
AttenuationEnableBool-控制 SimplePointLight 的慢速衰减是否启用的开关。