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HpBarShowMode

概览

字段
KindEnum · 枚举 Enum
Realmcommon
  • Inherit: Int
  • 继承链: Int → HpBarShowMode

HpBarShowMode 枚举控制角色头顶血条的显示策略,支持始终隐藏、始终显示或仅在生命值不满时显示三种模式。通过 BaseController 的 HPBarShowMode 属性设置,可灵活适配不同游戏场景的 UI 需求。

适用场景

在设置角色血条可见性时使用,例如在 PVP 战斗中常驻显示血条,或在非战斗状态下仅受伤时才显示血条以保持界面简洁。

使用要点

通过 BaseController 实例的 HPBarShowMode 属性赋值,如 controller.HPBarShowMode = Enums.HpBarShowMode.NotFull。枚举值通过 Enums.HpBarShowMode 命名空间访问,包括 None、Persistent 和 NotFull。

注意事项

该枚举仅影响头顶血条,不控制其他 UI 元素。HPBarShowMode 属性位于 BaseController 上,需通过角色的 Controller 组件获取实例。

枚举值

名称说明
0None不显示
1Persistent常驻显示
2NotFull血量不满时显示