主题
HpBarShowMode
概览
| 字段 | 值 |
|---|---|
| Kind | Enum · 枚举 Enum |
| Realm | common |
- Inherit:
Int - 继承链:
Int→ HpBarShowMode
HpBarShowMode 枚举控制角色头顶血条的显示策略,支持始终隐藏、始终显示或仅在生命值不满时显示三种模式。通过 BaseController 的 HPBarShowMode 属性设置,可灵活适配不同游戏场景的 UI 需求。
适用场景
在设置角色血条可见性时使用,例如在 PVP 战斗中常驻显示血条,或在非战斗状态下仅受伤时才显示血条以保持界面简洁。
使用要点
通过 BaseController 实例的 HPBarShowMode 属性赋值,如 controller.HPBarShowMode = Enums.HpBarShowMode.NotFull。枚举值通过 Enums.HpBarShowMode 命名空间访问,包括 None、Persistent 和 NotFull。
注意事项
该枚举仅影响头顶血条,不控制其他 UI 元素。HPBarShowMode 属性位于 BaseController 上,需通过角色的 Controller 组件获取实例。
枚举值
| 值 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
0 | None | 不显示 |
1 | Persistent | 常驻显示 |
2 | NotFull | 血量不满时显示 |
