主题
WorldRoot
概览
| 字段 | 值 |
|---|---|
| Kind | Unit · 单位 Unit |
| Realm | common |
WorldRoot,继承自 ModelUnit(4 属性 / 1 函数)。
继承关系
- Unit(4 属性 / 25 函数 / 6 事件)
继承成员
3 个来源 / 11 属性 / 35 函数 / 6 事件
- 来自 ModelUnit(4 属性 / 1 函数)
- 来自 SpaceUnit(3 属性 / 9 函数)
- 来自 Unit(4 属性 / 25 函数 / 6 事件)
- 属性:
AssetId、Name、Desc、Parent - 函数:
ClearAllChildren、GetChildren、GetDescendants、IsAncestorOf、IsDescendantOf、FindFirstAncestor、FindFirstAncestorWhichIsA、FindFirstAncestorOfClass、FindFirstChild、FindFirstChildWhichIsA、FindFirstChildOfClass、HasChildren、GetChildCount、GetChildAtIndex、SetAttribute、GetAttribute、GetAllProps、Clone、IsA、Destroy、GetPropertyChangedSignal、GetAttributeChangedSignal、FindFromPath、GetFullPath、GetDebugId - 事件:
ChildAdded、ChildRemoved、DescendantAdded、DescendantRemoving、AncestryChanged、Destroying
- 属性:
处理物理模拟和3D空间查询的基类,预期为任何用于处理3D空间查询和模拟的实例提供API,例如World
多态说明
该类型本身是公开抽象父类型,文档中可能会作为函数参数或返回值类型出现;实际运行时通常会传入或返回它的公开子类型,使用时请结合真实对象类型和返回内容做判断。
