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SimpleLineShadowLight

穿透线阴影源。通过 World:CreateUnit("SimpleLineShadowLight", {...}) 创建,字段属性可直接读写。

概览

SimpleLineShadowLight 是支持双色渐变的暗调线状自发光体,不会向周围物体投射真实照明。

继承自 SimpleLight;可通过 World:CreateUnit("SimpleLineShadowLight", ...) 创建;返回单位数组

属性

名称类型默认值说明
ColorColor-阴影源起始端颜色。
Color2Color-阴影源末端颜色。
PivotFloat-阴影源渐变颜色的分界位置。取值范围 [0.0, 1.0]。
TransparencyFloat-光源模型的透明度,值越小越透明(阴影越暗)。取值范围 [0.0, 1.0]。