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2026.7.23 蛋仔世界编辑器更新公告 ​

一、编辑器功能更新 ​

1.新增【剧情对话】功能 ​

【剧情对话】功能现已开放至蛋仔世界编辑器,创作者可使用模板快速搭建剧情内容。详情参见剧情对话功能

同步开放剧情对话相关 API,支持对对话流程、触发事件等内容进行脚本控制。

2.编辑界面更新 ​

【编辑界面】新增【列表容器】、【表格容器】、【网格容器】三种类型,搭配“列表节点”可制作支持任意滑动的动态列表。

节点新增锚点属性,当节点尺寸动态变化时,系统将依据锚点设置修改调整节点的大小与位置。

3.预设编辑更新 ​

子组件同步到实体时,不再覆盖实体已设置的属性值,避免意外丢失自定义配置。

二、其他更新与优化 ​

修复了文件管理在详细模式下,上传新图片后预览界面会遍历全部图片的问题。 ​

修复了多组合进行打组后,无法对其进行移动、缩放等操作的问题。 ​

修复了导航烘焙设置点击报错,导致页面无法打开的问题。 ​

三、编辑器api变更记录 ​

本周编辑器api更新详情参见Game API更新日志