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PixelateEffect
像素化效果是一种后处理特效单元,用于为整个场景或视口添加马赛克般的像素块化视觉风格。通过调整像素块数量属性,可以控制画面的颗粒细腻程度,值越小单个像素块越大,画面越模糊。
概览
像素化效果是一种后处理特效单元,用于为整个场景或视口添加马赛克般的像素块化视觉风格。通过调整像素块数量属性,可以控制画面的颗粒细腻程度,值越小单个像素块越大,画面越模糊。
继承自
BasePostEffect;可通过World:CreateUnit("PixelateEffect", ...)创建;返回单个单位
属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
PixelCount | Float | 350.0 | 像素化后处理效果中的像素块数量属性,用于控制像素化效果的颗粒密度。 |
