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DynamicPointLight ​

概览 ​

字段值
KindUnit · 单位 Unit
Realmcommon

DynamicPointLight,继承自 DynamicLight(11 属性)。

继承关系 ​

继承成员 ​

1 个来源 / 11 属性

从一个点向四周真实照亮场景并投射阴影,强度随距离衰减。适合做路灯、舞台灯、火把等需要真实光照效果的场景。

代码示例 ​

创建 DynamicPointLight 实例 ​

lua
-- @runtime client
local World = game:GetService('World')
local dynamicPointLight = World:CreateUnit('DynamicPointLight', {})
if dynamicPointLight == nil then return end
print('DynamicPointLight 已创建:', tostring(dynamicPointLight))

关联类型 ​