主题
DynamicPointLight
概览
| 字段 | 值 |
|---|---|
| Kind | Unit · 单位 Unit |
| Realm | common |
DynamicPointLight,继承自 DynamicLight(11 属性)。
继承关系
Light- DynamicLight(11 属性)
- [DynamicPointLight]
- DynamicLight(11 属性)
继承成员
1 个来源 / 11 属性
从一个点向四周真实照亮场景并投射阴影,强度随距离衰减。适合做路灯、舞台灯、火把等需要真实光照效果的场景。
代码示例
创建 DynamicPointLight 实例
lua
-- @runtime client
local World = game:GetService('World')
local dynamicPointLight = World:CreateUnit('DynamicPointLight', {})
if dynamicPointLight == nil then return end
print('DynamicPointLight 已创建:', tostring(dynamicPointLight))