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EUIClippingNode
EUIClippingNode 是按蒙版形状裁剪子界面内容的 UI 节点。通过 ClippingImage 指定蒙版资源,AlphaThreshold 设定透明度阈值,Inverted 反转裁剪区域,ClippingEnabled 控制是否...
概览
EUIClippingNode 是按蒙版形状裁剪子界面内容的 UI 节点。通过 ClippingImage 指定蒙版资源,AlphaThreshold 设定透明度阈值,Inverted 反转裁剪区域,ClippingEnabled 控制是否启用裁剪。
继承自
EUINodeBase;可通过World:CreateUnit("EUIClippingNode", ...)创建;返回单个单位
属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
Inverted | Bool | false | EUIClippingNode 的反转裁切属性,类型为 Bool(布尔值),用于标识裁切区域是否按相反方向处理。 |
AlphaThreshold | Float | 0.05 | EUIClippingNode 的 alpha 阈值属性,类型为 Float(浮点数)。它用于设置节点进行裁切判定时所采用的透明度阈值,配合蒙版图片一起决定裁切边界。 |
ClippingImage | String | official://image/10000 | EUIClippingNode 的蒙版图片属性,类型为 String(字符串),用于指定该节点裁切时所依据的图片资源标识。 |
ClippingEnabled | Bool | true | EUIClippingNode 的开关属性,类型为 Bool(布尔值),用于标识该节点是否启用裁切功能。 |
