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EUIClippingNode ​

EUIClippingNode 是按蒙版形状裁剪子界面内容的 UI 节点。通过 ClippingImage 指定蒙版资源,AlphaThreshold 设定透明度阈值,Inverted 反转裁剪区域,ClippingEnabled 控制是否...

概览 ​

EUIClippingNode 是按蒙版形状裁剪子界面内容的 UI 节点。通过 ClippingImage 指定蒙版资源,AlphaThreshold 设定透明度阈值,Inverted 反转裁剪区域,ClippingEnabled 控制是否启用裁剪。

继承自 EUINodeBase;可通过 World:CreateUnit("EUIClippingNode", ...) 创建;返回单个单位

属性 ​

名称类型默认值说明
InvertedBoolfalseEUIClippingNode 的反转裁切属性,类型为 Bool(布尔值),用于标识裁切区域是否按相反方向处理。
AlphaThresholdFloat0.05EUIClippingNode 的 alpha 阈值属性,类型为 Float(浮点数)。它用于设置节点进行裁切判定时所采用的透明度阈值,配合蒙版图片一起决定裁切边界。
ClippingImageStringofficial://image/10000EUIClippingNode 的蒙版图片属性,类型为 String(字符串),用于指定该节点裁切时所依据的图片资源标识。
ClippingEnabledBooltrueEUIClippingNode 的开关属性,类型为 Bool(布尔值),用于标识该节点是否启用裁切功能。