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ReplicatedStorage

概览

字段
KindService · 服务 Service
Realmcommon

继承关系

  • Unit(4 属性 / 25 函数 / 6 事件)
    • [ReplicatedStorage]

> Service 继承 Unit 仅表示运行时类型关系;作者可用 API 以当前 Service 页面显式列出的成员为准,不自动包含 Unit 的创建、层级或销毁能力。

ReplicatedStorage 是服务端与客户端共享的复制容器,其子单位会自动同步到客户端,但不会创建物理刚体或渲染模型。

适用场景

需要让两端访问同一份 RemoteEvent、配置对象或共享模块时,将对象放在 ReplicatedStorage 下统一组织。

使用要点

通过 game:GetService("ReplicatedStorage") 获取容器,再使用公开的 Unit 层级查询能力访问已同步的子单位。

注意事项

自动复制用于分发容器中的对象,不等于远程调用或权威状态同步;客户端向服务端发请求仍应使用 RemoteEvent 等公开通信接口,并由服务端校验输入。

关联类型