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2026.10.10 蛋仔世界编辑器更新公告 ​

一、编辑器功能更新 ​

1、【预设编辑】新增操作轴 ​

现已新增操作轴及配套操作,可在预设编辑中借助操作轴对选中目标进行更直观、更精准的编辑调整。

2、【界面编辑】功能更新 ​

  1. 列表组件现已新增获取当前位置的相关API,详情请参见API说明。
  2. 控件现已新增【可拖拽】属性。
  3. 【画布】页签现已支持拖动。
  4. 现已优化小助手制作界面的相关文档。
  5. 现已修复部分易用性问题。

3、资源相关更新 ​

  1. 将资源授权给地图时,现已移除单次最多200个资源的选择限制(大陆地区)。
  2. 现已优化官方资源包的使用体验,导入与修改提示更明确。

4、其他功能更新 ​

【表格编辑器】现已支持导出为Lua文档,导出的文档可在代码中直接引用。

5、优化与问题修复 ​

  1. 现已优化多选组件解绑后的选中逻辑:解绑后会自动选中全部组件。
  2. 现已优化组合后组件组的存储位置:组件组会放置在组合内组件的最小共同父组件下。
  3. 现已修复玩家掉线后client/main.lua未重新运行的问题。
  4. 现已修复部分账号掉线后无法上传地图的问题。
  5. 现已修复PC编辑器多开草稿时无法呼叫的问题。
  6. 现已修复组合存为预设后核心组件丢失的问题。

二、编辑器API变更记录 ​

本周编辑器API更新详情参见Game API更新日志