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RodConstraint

杆约束。需先通过 PrefabService:CreatePrefab("RodConstraint") 创建预设,再通过 World:CreateAsset(预设ID) 创建单位,字段属性可直接读写。

概览

RodConstraint 描述两个已绑定 Attachment 之间保持固定距离的杆约束。

继承自 Unit;需通过预设资产与 World:CreateAsset(...) 创建,不能使用 RodConstraint.New()

属性

名称类型默认值说明
EnabledBool-表示杆约束是否启用。
Attachment0IdInt-杆约束所连接的第一个附件(Attachment0 端)的附件标识,用于表示该约束端对应场景中的哪个附件。
Attachment1IdInt-杆约束所连接的第二个附件(Attachment1 端)的附件标识,用于表示该约束端对应场景中的哪个附件。
LengthFloat-杆长,以空间单位表示,是杆约束的长度参数。
LimitsEnabledBool-是否启用端部角度限制;按当前公开说明,该开关值仅作为数据存储。
LimitAngle0Float-Attachment0 端的角度限制值,单位为度;按当前公开说明,该值仅作为数据存储。
LimitAngle1Float-Attachment1 端的角度限制值,单位为度;按当前公开说明,该值仅作为数据存储。
ThicknessFloat-杆的可视化粗细值;按当前公开说明,该值仅作为数据存储。