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EUILayout ​

EUILayout 是界面层级中的容器节点单位,用于承载并组织其它界面节点的位置与尺寸,自身不绘制可见内容。它提供 ClippingEnabled 开关,用于决定超出容器边界的内容是否被裁切,从而让界面在有限区域内保持整洁有序。

概览 ​

EUILayout 是界面层级中的容器节点单位,用于承载并组织其它界面节点的位置与尺寸,自身不绘制可见内容。它提供 ClippingEnabled 开关,用于决定超出容器边界的内容是否被裁切,从而让界面在有限区域内保持整洁有序。

继承自 EUINodeBase;可通过 World:CreateUnit("EUILayout", ...) 创建;返回单个单位

属性 ​

名称类型默认值说明
ClippingEnabledBoolfalse控制超出容器区域的子节点内容是否被裁剪,默认 false。Meta 标记 editable=false,表示编辑器面板不可直接编辑。