主题
EUILayout
EUILayout 是界面层级中的容器节点单位,用于承载并组织其它界面节点的位置与尺寸,自身不绘制可见内容。它提供 ClippingEnabled 开关,用于决定超出容器边界的内容是否被裁切,从而让界面在有限区域内保持整洁有序。
概览
EUILayout 是界面层级中的容器节点单位,用于承载并组织其它界面节点的位置与尺寸,自身不绘制可见内容。它提供 ClippingEnabled 开关,用于决定超出容器边界的内容是否被裁切,从而让界面在有限区域内保持整洁有序。
继承自
EUINodeBase;可通过World:CreateUnit("EUILayout", ...)创建;返回单个单位
属性
| 名称 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
ClippingEnabled | Bool | false | 控制超出容器区域的子节点内容是否被裁剪,默认 false。Meta 标记 editable=false,表示编辑器面板不可直接编辑。 |
