Skip to content

EUIProgressTimer ​

环形进度条界面节点,用于在界面上以图片填充的方式展示进度比例。它通过 Percent 控制进度量、Image 指定进度图片、Direction 决定填充方向、Color 调整整体配色,适合表达技能冷却、任务进度或加载进度这类需要可视化比例的...

概览 ​

环形进度条界面节点,用于在界面上以图片填充的方式展示进度比例。它通过 Percent 控制进度量、Image 指定进度图片、Direction 决定填充方向、Color 调整整体配色,适合表达技能冷却、任务进度或加载进度这类需要可视化比例的信息。

继承自 EUINodeBase;可通过 World:CreateUnit("EUIProgressTimer", ...) 创建;返回单个单位

属性 ​

名称类型默认值说明
PercentFloat0.5EUIProgressTimer 的进度百分比属性,类型为浮点数,用于表示进度条当前的进度数值。
ImageStringofficial://image/30011EUIProgressTimer 的进度图片属性,类型为字符串,用于指定该进度计时器控件所使用的进度图片资源。
DirectionEUIProgressDirectionEnums.EUIProgressDirection.NormalDirection 是 EUIProgressTimer 的方向属性,类型为 EUIProgressDirection 枚举,用于指定该进度条进度的推进方向。
ColorColor[255, 255, 255, 255]Color 是 EUIProgressTimer 的颜色属性,类型为 Color,用于表示该进度条所使用的颜色值;Color 类型本身可同时承载颜色与透明度信息。