Lua设置自定义图片
添加引用
要在Lua中设置自定义图片,首先需要保证图片被添加了“引用”,进入编辑界面,在左侧创生面板中右键想要设置的自定义图片,获取Lua引用

获取后,你会获得一串整数ID,类似:1809506880,这就是该自定义图片的引用ID,在lua中设置图片时需要使用该ID。
设置图片
假如我们想要设置某个图片控件为这张图片,可参考以下操作:
【目标】运行时将这个正方形图片控件修改为上述的自定义图片

1.获取该控件的实体ID,我们这里取到的是“1016506381”
右键获取ID

2.初始化中写一段设置图片控件的脚本
lua
LuaAPI.global_register_trigger_event({EVENT.GAME_INIT},function()
local player = GameAPI.get_role(1)
player.set_image_texture_by_key_with_auto_resize('1809506880',1016506381,false)
end)运行即可查看效果。
