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相机设置
相机参数调整是制作玩法的重要内容之一;想要制作横版过关地图?亦或者制作第一人称恐怖地图?适当的调整相机参数才能够完美的实现你的构想。
首先从更多 - 规则设置 - 相机参数设置,点击相机参数设置后即可进入相机参数面板:

在模板中可以选取官方提供的预设,并且在左侧场景中预览相机效果,如果对官方效果不太满意的话,也可以点进调节面板详细设置每个参数。


| 参数设置 | 详细描述 |
|---|---|
| 正交相机模式 | 该属性开启后相机切换成正交相机模式,该模式下相机没有近大远小。 |
| 正交相机视域 | 该属性为正交相机的视场大小,数值越大,相机所包含的视域越大。 |
| 相机与角色的距离 | 该属性实际为焦距的长短,即该属性实则焦点到相机的距离,在默认情况下焦点在蛋仔脚下。如果调整了相机高度或水平偏移,则实际上改变了焦点位置 |
| 相机视场角 | 视场角越大,能够看到的范围越广。 |
| 锁定相机角度 | 该属性开启后,则摄像机锁定旋转,无法通过滑动屏幕等方式改变相机角度。 |
| 默认相机俯仰角 | 默认的相机在竖直方向旋转的角度。 |
| 最小相机俯仰角 | 相机在竖直方向可以旋转到的最小角度。 |
| 最大相机俯仰角 | 相机在竖直方向可以旋转到的最大角度。 |
| 相机高度 | 相机焦点位置的竖直方向的偏移。 |
| 水平偏移 | 相机焦点位置的水平方向的偏移。 |
| 隐藏本地角色 | 开启后相机将隐藏玩家控制的角色,多人游玩时依旧可以看到对方角色,常用语第一人称。 |
| 关闭相机缓动 | 开启后游玩时关闭相机移动的延迟效果会让相机完全绑定与角色的移动,常用于第一人称。 |
| 锁定面向到相机 | 开启后旋转镜头将影响角色朝向,并且角色移动将和朝向解绑。 |
