调试工具
调试工具是什么
通过反射lua代码,生成在编辑器调试工具界面的自定义控件
通过控件可以在游戏运行时执行预先写好的lua代码
调试工具能做什么
插件支持的api和编辑器正常支持的lua代码通用
luaapi支持的功能,都可以支持并使用
调试工具怎么用
创建lua工程

在DebugTools中声明
在DebugTools.lua中声明控件的样式,功能和对应的lua函数 需要按照图示的样式来撰写

调用
如果声明正确,会在回到编辑器后,在调试工具的页签中看到生成的对应控件.
可以在游戏运行的时候点击执行按钮(button)来直接调用该函数. 
可用的样式
当前支持的样式如下

未来会支持编辑器内所有的控件样式
