常见问题
创建面板中找不到出生点/特定组件?
右上角组件库的搜索栏可以根据名称搜索组件和材质。如果搜索不到对应组件,可能是关键词不对或者当前编辑模式不对。请注意,分阵营出生点就是出生点哦!
如果仍然找不到特定组件,有可能是当前地图的类型不适配某些组件,只能重新创建一张地图类型正确的地图。
角色掉落或碰到销毁后不能复活?
在主界面左侧进入【更多】功能面板,找到【规则设置】功能。
确认【击败规则】里的【自动复活】是否开启。
角色掉落场地后不能复活,可能是因为地图的【基础规则】-【进/退场形式】-【掉落场地】被设置为掉落击败消耗完角色命数导致无法复活。
怎么改地图游玩时长?
在主界面左侧进入【更多】功能面板,找到【规则设置】功能,修改【计时规则】中的【游戏时长】。
关闭计时规则后地图会变成不限时的自定义地图。需要注意的是,这里的计时规则关闭并不是完全没有时间限制,持续游玩时间到达服务器默认的最大时间依然会强制玩家退出地图。
发布时提示“存档区域的复活点必须放置于一个组件上”
存档区域的小箭头下方一定要有一个实体组件。确认已经放置了实体组件的情况下还有提示的话,可能是箭头陷入实体组件中导致的判定不通过,需要调整y轴让小箭头高于组件模型。
怎么找到某个已经放置的组件?
在主界面左侧进入【更多】功能面板,找到【场景管理】功能,这个功能会展示场景中的组件列表.
搜索并选中目标组件,然后点击最右侧的定位按钮即可立刻跳转过去。
怎么实现集体存档?
存档区域有个属性叫“设为集体存档区域”,将它开启后,这个存档区域就会变成一个集体存档点,一个人触发该存档后房间内所有人都可以复活在这个存档点。
发布地图提示超过数量限制?
工匠可以发布地图的数量是根据工匠点数决定的,当前工匠可发布地图的数量已经达到上限,可以下架一些之前发布的地图再发布新的地图哦。
编辑时蛋仔不见了?摇杆不见了?
你可能是切换到上帝视角了!进入主界面左上角【设置】-【编辑设置】-【编辑视角】调整为游戏视角,就可以使用摇杆操作界面了。
组件移动总是对不齐?
进入主界面左上角【设置】-【编辑设置】中关闭【网格吸附】功能,移动组件就不会吸附网格了。如果想要进行更加精细的对齐,可以使用多选对齐功能或者直接修改组件的坐标参数。
尝试发布地图提示名称不合法?
地图名可能包含空格或者其他特殊字符,可尝试删减。
组件无法触发碰撞事件或检测不到?
请打开组件的高级设置-基础界面-通用属性检查组件是否打开了【组件性能优化】属性,并关闭该开关再次尝试。
当组件开启性能优化且没有添加运动器、没开启受外力、没有开启表现器、没有被蛋码或被引用时,可能无法触发任何被碰撞事件。即该组件在运行时只有模型,没有组件实体。
无法制作金豆子商品?
金豆子权限暂时只对加入了激励计划的作者开放,累计工匠点达到一万以上就可以在创作者平台申请加入激励计划啦!
怎么设置终点?
在工坊中我们通常使用【胜利区域】组件作为竞速玩法的“终点”使用。
需要注意的是,当地图规则模版为【生存】时,地图中无法放置胜利区域;地图创建类型为乐园岛、步行街或可中途加入地图时,地图中无法使用胜利区域组件和胜利相关判定。
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