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物品背包

物品背包是官方预设的游玩时物品查看界面,可以使用、丢弃、移动物品位置。

功能入口

【更多】→【物品系统】→【物品背包】

角色可以配置背包属性,游玩时如果拾取了物品就会显示出背包按钮,点击背包按钮打开背包界面即可查看当前持有的物品

属性释义

背包属性

  • 名称:背包的名称,不会在游玩时显示,仅编辑时可见
  • 绑定角色:该背包绑定了哪些蛋仔角色
  • 显示事件:触发该事件时,会显示背包界面
  • 是否分类:开启后,背包可以配置多个分类,根据需要设置不同分类显示的内容,通常不需要开启

分类属性

  • 分类名称:分类的名称,不会在游玩时显示,仅编辑时可见
  • 布局模板:分类的布局模板,拥有以下方案
    • 通用模板:通用的布局模板,区分了装配区和储物区,装配区的物品格未进行功能名称划分
    • 储物背包:仅拥有储物区的模板,如果不需要装配区的显示可使用该模板
    • 角色扮演:在通用模板的基础上,为装配区的物品格配置了角色模板玩法的功能区分
    • 枪战射击:在通用模板的基础上,为装配区的物品格配置了枪战玩法的功能区分
    • 分类图标:分类的图标

物品格属性

  • 物品格名称:物品格的名称,会显示在物品格的底部,游玩时可见
  • 显示物品格名称:关闭后不会在物品格底部显示物品格的名称
  • 物品格图标:物品格的图标,该物品格未放置物品时显示,适用于对物品格功能进行分类标识
  • 物品格图标叠加色:可影响物品格图标的颜色
  • 物品格ID:物品格的槽位ID,通常用于与功能控件的物品格进行对应
  • 放置标签要求:物品放置到该物品格槽位需要满足该要求

背包管理

在功能左下角点击【背包管理】可进入管理界面 在管理界面可创建、复制、删除、修改背包的属性,以及将背包绑定到角色上