主题
地图内推广
在地图中使用地图内推广功能,让玩家浏览或观看《蛋仔派对》合作方提供的广告,作者可以从中获得收益。
推广牌
推广牌组件可以直接放置在地图中,不需要作者做具体配置。
地图内推广牌组件数量总和不能超过3,两种推广牌组件只有外形上的差异(一个有框一个无框)功能无区别。

玩家靠近推广牌时可以通过组件浏览广告内容,与组件互动就可以跳转至对应网页浏览广告详情。
通过推广牌带来的广告曝光次数会给作者带来收益,玩家的不同行为带来的收益也会有所区别。
推广牌组件不能返回玩家是否观看广告的判断结果,所以通常不参与游戏逻辑。
推广视频播放区域与蛋码
推广视频播放区域和广告相关的蛋码需要作者加入激励计划后才能使用。
使用播放区域和播放蛋码会让玩家弹出播片形式的广告,并返回播放结果,参与游戏逻辑的判断。
推广视频区域可以在组件库中机关-逻辑分类下找到,放置在场景中,角色进出区域即触发广告播放。
在蛋码中,可以使用<玩家播放推广视频>这条动作积木给玩家推送广告视频。
以上两种方式都可以根据玩家观看广告的结果发送事件,如果玩家观看广告时间不足15秒则发出失败事件;达到15秒及以上则发出成功事件。
【编写示例】

<玩家播放推广视频>还可以添加附加参数【推广视频标签】,用于给这里播放广告的动作打标记。推广视频标签通常用于触发<指定玩家推广视频播放成功>事件和<指定玩家推广视频播放失败>事件。
广告获得商品
上架付费道具为商品后,可以在物品商店中选中该商品,将获得方式更改为【观看推广】。
玩家观看【需要观看推广次数】后即可获得一次商品,可获得次数上限由【限购数量】决定。

试玩时广告测试
试玩时可以真实模拟看广告获得奖励的体验,但试玩及多人测试观看广告不会计算收益。
如果想在试玩时跳过广告播放的步骤,可以点击试玩左上角的小齿轮,在试玩设置-试玩权益中打开【测试时跳过广告】开关。

