Skip to content

排行榜 ​

排行榜可以将玩家的游玩数据进行整合,通过竞争机制提高玩家的游玩积极性,也为玩家树立更明确的游戏目标。

局外排行榜 ​

在规则设置-排行榜中可以设置地图的排行榜。

一个地图最多可以设置10个排行榜条目,但是只有3个排行榜可以展示在地图详情页(玩家游玩的入口界面),单个排行榜可以显示10~100位玩家。

不在详情页展示的排行榜除非在局内引用,没有任何渠道展示给玩家。

贡献榜

一个地图最多展示4个排行榜,为了保障赞助玩家的付费权益,贡献榜为固定显示,仅可调整显示排序。

局外排行榜内整合的是玩家单局游戏结算后上传的数据,排行榜会按照数据来源进行排序,你可以根据数据功能选择排序规则。

数据来源描述
通关时间玩家取得游戏胜利所花费的时间
投币数量玩家给地图投入的乐园币数量
推荐次数玩家将地图分享给他人,有效邀请到的玩家数量
存档预设官方存档类型,仅支持整数和定点数类型的存档
成就达成日期玩家完成某个成就的日期
自定义进度官方存档类型,仅支持整数和定点数类型的存档
好友排名开启了好友排名设置的自定义存档
粉丝排名粉丝团等级排名展示

通关排行榜上传规则

默认情况下通关时间排行榜记录的是玩家通关的最佳成绩(最短时间)。

但是,如果地图存在自定义存档(包括游玩进度和成就),那么地图上传的通关时间会叠加累计,而不是最后一次读档所使用的时间,最后进入排行榜的也会是多次游玩的累计时间。

多次游玩中被判定为胜利也不会自动重置通关时间。如果希望在有自定义存档的地图刷新通关时间记录,玩家需要先在我的乐园>记录>已存进度>进度管理里删除该地图的存档。

排行榜重置 ​

1.更新地图时可以选择是否重置排行榜数据;

2.修改排行榜设定,系统会强制重置被修改的排行榜数据;

3.排行榜只会记录正式上线(发布/更新后)的数据,不会计入旧数据。

局内排行榜 ​

局内排行榜是指游戏中展示的排行榜,使用的是游玩过程中的数据,可以作为局内竞争局势的参考。

局内排行榜的上限为乐园房间的人数上限,即16人。

【局内排行榜数据来源】

数据来源描述
自定义分数使用蛋码<设置排行榜分数>积木设置的数据
玩家属性在更多-规则设置-玩法规则-等级规则中设置的玩家属性
自定义进度在更多-规则设置-游玩进度界面设置的自定义存档
排行榜引用更多-规则设置-排行榜里的排行榜数据
角色属性在更多-规则设置-玩法规则-等级规则中设置的角色属性
好友排名开启了好友排名设置的自定义存档
玩家积分默认积分规则下的积分
贡献榜引用地图贡献榜

排行榜控件 ​

排行榜控件可以在更多-编辑界面-功能分类中找到,排行榜分类下的控件只有样式区别,没有功能差异。

排行榜控件能显示多少玩家取决于排行榜控件的长度。

场景排行榜 ​

在组件库中搜索“排行榜”,可以找到能在场景中展示的排行榜组件,分为有框和无框两个版本,功能没有差异。

场景排行榜能显示多少玩家取决于排行榜内容缩放大小。

性能提示

展示的玩家数据越多,对场景造成的性能压力越大。