物品商店
玩家可以在物品商店购买或出售物品,也可以将地图商城的道具上架到物品商店。
功能入口
【更多】→【物品系统】→【物品商店】 
上架商品
点击【添加商品】即可弹出商品选择列表 
选择要上架的物品或商场道具进行上架 
这里选择了【圣诞礼物盒1】,新的商品就成功上架啦! 
注意:在商店内,相同的物品不能重复进行上架
商品属性
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| 出售物品 | 该商品出售的物品,可点击修改为其它物品 |
| 获取方式 | 拥有【购买】和【合成】2种获取方式 |
| 商品价格 | 获取方式为购买时显示,可配置购买该商品所需的货币 |
| 合成素材 | 获取方式为合成时显示,可配置购买该商品所需的素材 |
| 购买开始时间 | 游戏开始多久后该商品在物品商店可购买 |
| 初始库存 | 该商品初始的库存数量,每次购买会消耗1库存 |
| 最大库存 | 该商品的可恢复的最大库存 |
| 库存恢复时间 | 每隔多少秒恢复1库存,库存不足时无法购买 |
| 上架状态 | 上架状态关闭时,不会在商店显示 |
| 上架事件 | 触发该事件时,物品的上架状态会开启 |
| 下架事件 | 触发该事件时,物品的上架状态会关闭 |
备注:
- 商品价格最多可配置4种货币,货币实质上是规则设置中的玩家属性
- 合成素材既可以选择物品,也可以选择货币(玩家属性),从而实现类似合成费用的概念
- 购买物品所需的资源与物品本身的价值是无关的,你可以在不同的商店给同一个物品配置不同的出售价格,但是将物品出售给这些商店所获得的货币是一致的,即:将物品卖给商店所获得的货币由物品本身决定,在商店购买物品所消耗的货币由商店决定 商店管理
商店管理
可以在顶部的分类中修改分类的名称或者增加新的分类,可以通过长按拖拽修改商品的分类和排序 
如果不想要该商品了,也可以选中商品点击属性界面底部的【删除商品】 
左下角的商店管理进入后可配置商品的属性 
可新建、删除商店,修改商店的名称以及配置商店的显示事件
显示事件:当触发显示事件时商店界面会显示 
互动配置
商店怎么能没有老板呢!为生物添加一个商店让它当老板吧!在场景编辑界面放置任意一个蛋仔生物,选中该生物,进入高级设置,添加互动 
将互动类型更改为【物品商店】,将商店属性配置你想要的商店,就可以在游玩时与它互动打开商店啦! 
试玩时靠近它会显示交互按钮,点击即可打开商店了。 

如果你觉得从头配置一个商店很麻烦,也可以直接使用生物中的探险蛋,它配置好了默认的商店互动
