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API变更说明

版本号

版本 20251210

发布日期

2025-12-10

概述

EGGY_API_DIFF_DOC_SUMMARY


新增

Unit.model_play_anim

名称:播放动画

方法:Unit.model_play_anim(_anim_name, _start_time, _is_loop, _play_speed)

参数:

参数类型说明
_anim_nameStr动画名
_start_timeFixed开始时间
_is_loopBool是否循环
_play_speedFixed播放速度

GameAPI.get_all_customtriggerspaces

名称:获取所有触发区域

方法:GameAPI.get_all_customtriggerspaces()

参数:

返回:

ListCustomTriggerSpace 触发区域列表

名称:播放连线特效

方法:GameAPI.play_link_sfx(_sfx_key, _unit, _from_socket_name, _target_unit, _target_socket_name, _duration)

参数:

参数类型说明
_sfx_keySfxKey特效编号
_unitUnit起点单位
_from_socket_nameStr起点节点
_target_unitUnit终点单位
_target_socket_nameStr终点节点
_durationFixed持续时间

返回:

SfxID 特效ID

GameAPI.clear_sheet

名称:清空表

方法:GameAPI.clear_sheet(_sheet_id)

参数:

参数类型说明
_sheet_idSheetID表格

Unit.model_stop_anim

名称:停止动画

方法:Unit.model_stop_anim()

参数:

GameAPI.get_sheet_row_count

名称:获取表行数

方法:GameAPI.get_sheet_row_count(_sheet_id)

参数:

参数类型说明
_sheet_idSheetID多维表

返回:

Int 长度

GameAPI.get_all_equipments

名称:获取所有物品

方法:GameAPI.get_all_equipments()

参数:

返回:

ListEquipment 物品列表

GameAPI.get_all_characters

名称:获取所有角色

方法:GameAPI.get_all_characters()

参数:

返回:

ListCharacter 角色列表

GameAPI.get_sheet_col_count

名称:获取表列数

方法:GameAPI.get_sheet_col_count(_sheet_id)

参数:

参数类型说明
_sheet_idSheetID多维表

返回:

Int 长度

GameAPI.get_all_triggerspaces

名称:获取所有逻辑体

方法:GameAPI.get_all_triggerspaces()

参数:

返回:

ListTriggerSpace 逻辑体列表

GameAPI.copy_sheet

名称:复制表

方法:GameAPI.copy_sheet(_sheet_id)

参数:

参数类型说明
_sheet_idSheetID表格

GameAPI.get_all_creatures

名称:获取所有生物

方法:GameAPI.get_all_creatures()

参数:

返回:

ListCreature 生物列表

GameAPI.get_all_lifientities

名称:获取所有生命体

方法:GameAPI.get_all_lifientities()

参数:

返回:

ListLifeEntity 生命体列表

GameAPI.add_sheet_column

名称:表添加列

方法:GameAPI.add_sheet_column(_sheet_id, _key, _type_name)

参数:

参数类型说明
_sheet_idSheetID表格
_keyStr列名
_type_nameStr类型

GameAPI.create_sheet

名称:创建表

方法:GameAPI.create_sheet()

参数:

GameAPI.get_all_obstacles

名称:获取所有组件

方法:GameAPI.get_all_obstacles()

参数:

返回:

ListObstacle 组件列表

变更

删除

名称:创建连线特效

方法:GameAPI.create_link_sfx(_path, _unit, _from_socket_name, _target_unit, _target_socket_name, _duration)

参数:

参数类型说明
_pathStr字符串
_unitUnit起点单位
_from_socket_nameUnit起点节点
_target_unitUnit终点单位
_target_socket_nameUnit终点节点
_durationFixed持续时间

返回:

SfxID 特效ID