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规则设置

规则设置能够设定地图的游戏规则,包括胜利判定方式、计时方式、玩家及角色属性等。

此外,在规则设置中,还能够配置社交聊天、匹配等地图周边规则。

地图规则有两个入口:

  1. 点击更多 - 高级功能 - 规则设置 也可以跳转到规则设置界面
规则设置入口
  1. 点击设置 - 地图设置 - 规则设置 - 编辑 即可跳转到规则设置界面
规则设置入口

规则模版

规则模版决定了地图的胜利方式,不同模版下会显示的参数也不一样,并且规则模版会影响地图的存档和排行榜生效情况。

当地图中没有胜利区域、或关闭计时规则时,地图将切换为无规则地图,发布流程无需通关。

地图里存在胜利区域时只能设置为竞速模版,删除即可切换为其他模版,。

规则模版说明
竞速玩家到达胜利区域后会被判断为游戏胜利
自动配置计时180秒,显示通关人数ui,角色掉落后自动重生。
适合跑酷或者任意比较通关速度的玩法地图。
生存玩家生存到游戏计时结束会被判断为游戏胜利
自动配置计时180秒,显示剩余人数ui,角色掉落后不会重生。
适合生存、擂台等玩法。
个人积分每个玩家各自计分,有限时间内获得最多积分的玩家胜利。
自动配置计时300秒,显示个人积分ui,默认目标50分,角色掉落后自动重生。
团队积分玩家按照阵营累计积分,有限时间内获得最多积分的阵营内玩家胜利。
自动配置计时180秒,显示团队积分ui,默认目标9999分,角色掉落后自动重生。
塔防详见 塔防编辑器